px、em和rem实战经验

在自适应布局或者移动端网页开发时,我们经常会用到em和rem两个长度单位。接下来我们讨论一下这两个单位和px之间的区别,以及他们的使用场景等。

px

px,像素(计算机屏幕上的一个点)。

像素(Pixels),相对长度单位,它是相对于显示器屏幕分辨率而言的,它兼容性好而且精确,但是这种方法当用户在缩放浏览器或者需要兼容不同移动设备时,我们的页面布局可能会被打破。

em

em为了解决上述问题而进化产生,也是相对长度单位,根据使用它的元素的大小决定(有人误以为是根据父元素,那是因为使用它的元素继承了父类的属性,根据W3C标准可知 ,它们是基于当前对象元素的字体大小),它可以自动适应用户所使用的字体。

em,相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。
如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。

关于em值的计算

假设任意浏览器的默认字体大小都是16px。所有未经调整的浏览器中都是1em=16px。为了方便换算,我们通常在css中设置body的属性 font-size:62.5%,这就使1em值变为10px,这样我们就可以把设计稿的px值除以10,然后换上em作为单位来进行px和em的换算,十分简单,例如16px可以改写为1.6em。

rem

由于em值不是固定的,1em在不同元素下的值会因为该元素或者该元素父元素的大小不同而不同,因此在我们多次使用时,就会带来开发的难度。这时候rem(root em)应运而生了。rem是相对于根(html)元素,这就意味着,我们只需要根据自己的需要给根元素确定一个参考值,然后通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。最大的优点是提供一致尺寸,便于计算。

rem,相对长度单位。相对于根元素(即html元素)font-size计算值的倍数。

根元素重写

em 和 rem 单位之间的区别是浏览器根据谁来转化成px值,em是基于当前对象内文本的字体尺寸决定,rem是基于html元素的字体大小来决定,而根(html)元素的字体大小如果没有显式地设置固定值去覆盖,那么它首先来自浏览器设置,因此浏览器的字体大小设置可以影响每个使用rem单元以及每个通过em单位继承的值。为了还原设计稿和实现合理的布局所以需要根元素重写。浏览器缩放动态修改根元素大小可以参考以下代码段。

<script>
    var timer, style = document.head.appendChild(document.createElement("style"));
    var useREM = window.useREM = Object.create({
      resize: function () {
        var config=this.config;
        this.size=Math.max(config.min, Math.min(config.max, document.documentElement.clientWidth)) / config.num;
        style.innerHTML="html{font-size: "+ this.size +"px !important;}"
        return this;
      },
      set: function (newConfig) {
        if(newConfig){
          for (var a in newConfig){
            if(this.config.hasOwnProperty(a)){
              this.config[a]=newConfig[a];
            }
          }
        }
        this.resize();
        return this;
      }
    }, {
      size: {
        value: 20,
        writable: true,
        configurable: false,
        enumerable: true
      },
      config: {
        value:{
          max: 1200,//设置最大可视区宽
          min: 900,//设置最小可视区宽
          num: 10,//根据需求调整比例
          delay: 100
        },
        writable: false,
        configurable: false,
        enumerable: true
      }
    });

    addEventListener("resize", function () {
      clearTimeout(timer);
      timer = setTimeout(this.resize.bind(this), this.config.delay);
    }.bind(useREM));

    useREM.set();
    </script>

同时,也有人认为这种做法在一定程度上剥夺了用户对浏览器字体设置的权利,他们的观点是rem的好处是给了我们的一个途经去获取用户的偏好来影响网站中每一处使用rem的元素大小,无论用户如何设置自己的浏览器,我们的布局都能调整到合适大小。这个就暂不做讨论吧,日后有机会再讲。

使用场景

  • 如果这个属性根据它的font-size进行测量,则使用em,其他的使用rem
  • 媒体查询中使用 rem 单位
  • 不要在多列布局中使用 em 或 rem -改用 %

兼容

  • 所有浏览器都支持px,除了IE8及以下版本,其它的浏览器都支持em和rem属性。对于不支持它的浏览器,就多写一个绝对单位的声明。
  • IE9/IE10在用于伪元素时或者使用字体简写声明时不支持rem
  • IOS Safari5.0-5.1虽然支持rem,但是在使用媒体查询时不支持rem

原创文章,作者:ZERO,如若转载,请注明出处:https://www.edu24.cn/course/css/px-em-rem-experience.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
ZEROZERO
上一篇 2018年9月10日
下一篇 2018年9月13日

相关推荐

  • flex布局详解

    往往在移动端开发过程中,弹性布局是非常实用的一种手段。往往你并不需要去反复的使用媒体查询的。整整的响应式布局是使界面能够自动的根据屏幕进行变化,做到完美的弹性布局,在必要的时候,去…

    2018年9月10日
    2.3K
  • CSS多列等高布局

    在项目开发中,经常遇到需要多列等高布局的需求。解决这种的需求的方法有很多,各有利弊,现总结如下。 方法一:使用flex布局 优点:实现方便,还可以方便实现各种比例 ; 缺点: IE…

    2019年6月11日
    2.2K
  • CSS布局之圣杯与双飞翼布局

    所谓圣杯布局和双飞翼布局其实解决的问题是相同的,都是解决左右两栏固定宽度,中间部分自适应,其中某部分内容比其他内容高的时候,保证三者元素等高。他俩的区别就是:圣杯用padding。…

    2019年6月18日
    1.9K
  • CSS卡片堆栈

    在浏览各种APP及网站,往往会发现很多酷炫的布局及样式。搜集一下,补充自己的技能库,借鉴学习一下。 HTML CSS

    2019年12月31日
    2.1K
  • 两栏布局之左侧固定,右侧自适应的实现方法

    实现左侧固定,右侧自适应的两栏布局的方法有很多。其中经常用到的有float方法、BFC方法、CSS3的flex布局及grid布局。并非所有的布局都会在开发中使用,但是其中也会涉及一些知识点。

    2018年10月13日
    2.6K
  • css布局基础总结

    前端css布局知识繁杂,实现方式多种多样。想写出高效、合理的布局,必须以深厚的css基础为前提。为了方便记忆和复习,将css布局要点记录如下。内容较多,应用方面说的不太详细,但都是…

    2018年9月13日
    2.3K
  • 网页布局之三栏网页宽度自适应布局

    在工作中经常遇到网页布局错乱的问题,往往引发的这种问题都是因为不同设备不同分辨率而导致。归根结底,是因为前端工程师经验不足,代码写得不够完好。以下是我总结及从网络搜集的一些网页布局…

    2018年10月8日
    3.0K
  • CSS中的BFC是什么

    定义 一个块格式化上下文(block formatting context) 是Web页面的可视化CSS渲染出的一部分。它是块级盒布局出现的区域,也是浮动层元素进行交互的区域。 触…

    2022年11月5日
    536
  • css如何利用transparent属性设置透明度?transparent属性绘制各种三角形

    想到用css设置元素透明度,大家的第一反应会是:用Opacity属性来设置透明度,其实在css中还有其他设置透明度的方法。本章给大家介绍用transparent属性设置透明度,以及…

    2021年2月25日
    1.4K

发表回复

登录后才能评论